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Total 47 documents matching your query.

1. Tecla ESC y mapa del teclado (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 24 Mar 2000 21:01:11 +0100
Hola! Soy yo de nuevo con mis preguntas pesadilla sobre las teclas!! Esta vez es el turno de.............la tecla ESC!!! Alguien sabe el peek que hay que hacer para saber si se pulsa el ESC?? Por cie
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2. Escritura en VRAM (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Thu, 18 May 2000 22:46:33 +0100
Hola! Perfecto!!!!! eso era lo que necesitaba. (Ahora mismo empiezo el simulador de vuelo en tiempo real!!! jejeje) Animo!!! ^_^ Si necesitas más ayuda no dudes en preguntarme! ^_- Muchisimas gracia
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3. Problemas detectando el V-blank (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 28 Jul 2000 00:08:30 +0100
Hola Eduardo! Ya os digo: en MSX de primera generación va perfecto y temporiza de un modo muy exacto. Pero no conozco casi nada sobre el hardware del MSX2: por favor, indicádme en qué punto está
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4. Emulación del MegaSCSI (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sun, 16 Jan 2000 21:31:13 +0100
Hola! Después de todo lo que hemos hablado de la emulación del >MegaSCSI, he estado pensando voy a dar una nueva opinión con la >que creo que todos estaremos de acuerdo: Le he leído detenidamente
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5. DOC sobre MSX (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 05 May 2000 22:04:29 +0100
Hola! Por cierto a ver quien me puede pasar una direccion donde encontrar documentacion en español sobre programacion MSX2 y un emulador en condiciones, que me deje programar bien. Poseo gran cantid
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6. Modo de Pantalla "Especial" (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 10 Mar 2000 21:47:25 +0100
Hola, Una pregunta técnica: Hace unos años descubrí un par de juegos que usaban un modo de MSX1 que no estaba documentado, este modo era IGUAL que el conocido SCREEN 2 del basic, que permite poner
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7. Pazos y MkII (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 21 Jan 2000 20:55:24 +0100
Hola. Creo que lo del PPI quedó claro/zanjado. Pero MkII está muy dolido por haberle corregido en público y esta intentando hacer algo similar conmigo (a eso se le llama picarse). Disculpame, pero
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8. Parametros "Loadrom.com" (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Mon, 10 Jan 2000 22:09:19 +0100
Guenas... Holas Roman! Tengo muchos problemas para cargar roms con el loadrom... Si tienes 16 y 32 kbytes no problemo... Pero si tienen 128 o 256 kb... la cosa se complica. Tengo 256 kb de Ram... asi
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9. Pregunta VDPera (4) (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Tue, 1 Feb 2000 18:50:06 +0100
Hola JAM!!! lo que tiene que hacer es pasar a 50Hz. Y sin usar la BIOS, claro está ^_- Una forma podría ser calcularlo mediante un bucle de CPU: ¡Coño! No se me había ocurrido algo así. Oye, tÃ
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10. Programando (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Fri, 05 May 2000 22:04:55 +0100
Hola! Creo que tengo un problema muy extraño... Se supone que en #00A2 esta la rutina que pinta una letra no? Esque si hago un CHPUT: equ #00a2 y luego en mi programa pongo un call CHPUT al ensambla
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11. Buscando roms... (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Thu, 6 Jan 2000 23:00:16 +0100
De: Juan Antonio Gómez [joanant(_en_)arrakis(_punto_)es] (Sobre como pasar Programas a .ROM) No tengo las roms pero me gustaria saber como pasar los juegos de MSX a formato rom,se necesita algún pr
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12. Pregunta VDPera (Ramonijo!) (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sun, 30 Jan 2000 22:16:42 +0100
Hola, mundo! Hace años que tengo esta dura, digo, duda ..... ¿Cómo puedo hacer en ASM para saber a qué frecuencia de refresco está el VDP en ese momento? Supongamos que quiero hacer un mini-prog
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13. SBB y MegaSCSI. (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Sat, 8 Jan 2000 15:24:32 +0100
Hola Manuel, Que conste que a mi no me importa en absoluto continuar contestándote en la lista, pero ya que lo que 'discutimos' hace referencia a un producto realizado por unas terceras personas que
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14. Escritura en VRAM (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Wed, 17 May 2000 23:31:10 +0100
Hola! Bueno. Dejando el tema de lado, alguien me podria pasar una rutinita simple para acceder a la vram en ensamblador? Por ejemplo, para escribir caracteres en screen 1. DI LD DE,$1800 ; Dir. de la
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15. Sobre LoadROM (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Tue, 11 Jan 2000 01:32:17 +0100
Hola JAM! Has posteado una versión antigua de LOADROM. La que tú has puesto aquí como v1.8 (que en realidad es v0.8, pues el mismo Trunks se lió al nombrarla) no es la última. La última que yo
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16. Mi MSX2 estropeado 2! (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Sat, 01 Apr 2000 19:09:22 +0100
Hola! Nada más encender el power, la luz del Caps lock se enciende y el relédel casette se activa. Y así se queda 'bloqueado' la pantalla se queda totalmente en negro. Eso que sucede es una simple
/archive/msg02022.html (7,999 bytes)

17. 1er Concurso Juegos MSX1 4Kb (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Mon, 08 May 2000 21:02:44 +0100
Hola! Sobre el tema de que el máximo sean 4Kb de longitud me parece MUY justo. Yo propondría 8Kb. Yo apoyo las 4KB :) Ok, respeto vuestros argumentos de 4Kb sobre 8Kb. Pero, sigo pensando que tendr
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18. "Emulación MegaSCSI" (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Wed, 12 Jan 2000 20:38:37 +0100
Hola JAM! El único beneficio que tiene usar la Bios es este, que accederemos al puerto correcto donde se encuentra el PPI. Pero hay que entender que la BIOS es un conjunto de rutinas que acceden al
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19. Adjunto Fichero Trucos Konami (puntuación: 1)
Autor: "Juan Antonio Gomez" <joanant@arrakis.es>
Fecha: Mon, 28 Feb 2000 20:57:17 +0100
Hola! Tal y como me habeis pedido aquí os envio el archivo que tengo de trucos para juegos de Konami. Este archivo lo hizo mi Amigo Alberto Orante hace ya unos cuantos años, el formato original es
/archive/msg01599.html (6,153 bytes)

20. Re^4: Dragon Knight: SOS!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Juan Antonio Gómez <joanant@xxxxxxx.xxx
Fecha: Thu, 6 Jan 2000 13:17:25 +0100
Hola, chicos!!!! Ronda de preguntas: fMSX-DOS????. A mi el muy %$&! no me ejecuta el DK II, se queda parado en una pantalla que dice "Falta memoria" o algo asi.La version que tengo es la 1.6b2.a, ¿q
/archive/msg00320.html (7,344 bytes)


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